Microsoftは公式サポート文書を更新し、Windows 11でゲームを快適に楽しむためのメモリ構成について新たな指針を示した。同社は16GBを「現代のPCにおける出発点」と位置づけつつ、32GBを「心配のいらないアップグレード」として推奨している。ゲームと並行して複数のアプリを動かす環境では、この容量が余裕あるパフォーマンスを確保するとしている。
推奨の理由として、Microsoftが挙げたのはゲーム本体のスペック上昇ではなく、DiscordやWebブラウザのタブ、OBSなどの配信ツールといった常駐アプリのメモリ消費だ。実際、Discord単体でも数GBを消費するケースがあり、ゲームと同時起動することでメモリが逼迫しやすい状況が生まれている。現行のAAAタイトルの多くは推奨メモリが16GBに収まっているため、32GB推奨はあくまでOS側・常駐アプリ込みでの「余裕」を確保するためのラインといえる。
背景にはWindows 11自体のメモリ消費増大も関係していると見られる。TeamsやウィジェットなどMicrosoftのアプリ群がChromiumベースのEdge WebView2で構築されており、アイドル時にも一定のメモリを消費し続けるという構造的な課題がある。Microsoftはこれに対応するため、スタートメニューを含む主要コンポーネントのネイティブ実装への移行を進めており、中長期的にはメモリ要求が落ち着く可能性も期待される。
一方で、現在はDRAM価格の高騰が続いており、32GBへのアップグレードがすぐに実行できない環境のユーザーも多い。Discordや配信ツールを使わない純粋なゲームプレイ中心のユーザーであれば、16GB構成でも実用上の支障は限られるとも言えるだろう。Microsoftは別途「Windows K2」と呼ばれる刷新プロジェクトに取り組んでおり、OS全体のパフォーマンスや信頼性の改善が期待されているが、リリース時期はまだ明らかになっていない。それまでの間は、予算と相談しながらメモリ増設を検討するのが現実的な選択肢となりそうだ。
出典:TechPowerUp
管理人コメント
16GBが「出発点」で32GBが「安心」って、もはやWindowsの方が重量級ゲームより要求高くなってきてないか?DiscordとブラウザとOBSで16GB溶けるって、「ゲームより周辺環境の方が重い」という新時代の夜明けを感じます。次は64GBが推奨になる前に財布のメモリも増設したいところですね。
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