AMDの新技術「DGF SuperCompression」がジオメトリファイルを最大22%削減

AMDは、3Dグラフィックス技術「Dense Geometry Format(DGF)」スタック内の新たな圧縮技術「DGF SuperCompression(DGFS)」を発表した。この技術はゲームのジオメトリファイルサイズを標準のDGF形式と比較して最大22%削減できるとされている。

DGFはAMDが昨年後半に発表したもので、NVIDIAのRTX Mega Geometryに対抗する形で登場した3Dグラフィックスの新フォーマットだ。ジオメトリデータとはゲーム内の3Dオブジェクトの形状を定義する情報であり、近年のゲームにおいては非常に大きなデータ量を占める領域となっている。

DGF SuperCompressionの導入により、ゲームのストレージ使用量の削減や、GPUがアクセスするデータ転送量の低減が期待される。ファイルサイズの圧縮はロード時間の短縮やVRAM効率の向上にも寄与する可能性があり、ゲーミングPCユーザーにとって実質的な恩恵が見込まれるとみられる。

この技術はAMDのGPUロードマップと連動して今後の製品世代に向けて設計されているとされており、RX 9000シリーズ以降のGPUでの活用が視野に入っているとみられる。NVIDIAのRTX Mega Geometryとの競争が激化する中、AMD独自のアプローチとして業界からの注目を集めている。

出典:TechPowerUp

管理人コメント

ジオメトリが22%縮んで「スーパー圧縮」とは、まるでダイエット成功のビフォーアフターのような話だが、GPUにとっては筋肉を落とさず脂肪だけ削るプロ並みの仕上がりということらしい。NVIDIAとのジオメトリ戦争、目が離せないぞ!

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