元PlayStation代表の吉田修平氏、2028年ディスク廃止を支持——中古市場への打撃は認める

このページには広告が含まれています

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2028年をもって物理パッケージ版ゲームの新規販売を終了すると発表し、ゲーマーや開発者の間で議論が続いている。こうした状況のなか、元PlayStation代表の吉田修平氏がメディアのインタビューで自身の見解を語った。吉田氏は、PlayStation側がディスクを2028年に廃止する計画を事前に把握していなかったと明かしつつも、個人的には「完全なデジタル派」であると述べた。

吉田氏は「自分はディスクを管理したり、入れ替えたりしたくない。すべてのゲームをダッシュボード上に揃えて、選んですぐプレイしたい」とコメントしている。また、物理メディアの魅力は理解しつつも、現代の物理版ゲームでさえパッチやDLC、アップデートのダウンロードが必要な現状を踏まえ、ディスクがなくなることがそれほど大きな問題かどうか疑問を呈した。

一方で、中古市場への影響については吉田氏自身も懸念を示している。「ゲームを中古で売買したいユーザーにとっては、ディスクがなくなることが問題になり得る」と率直に認めた。ディスク廃止後の価格調整については、Steamのような定期セールや販売元によるプロモーションが代替手段になると吉田氏は見ている。

しかし、ディスクを「所有している」ことの意味はゲームの権利を確実に手元に置くという点で大きく、ゲームのデジタル配信終了(デリスト)が相次ぐ現代において物理版の重要性は増しているとの意見も多い。実際、デジタルのみで配信されていたゲームが消えていくケースは後を絶たず、保存・アーカイブの観点からも物理メディアを求める声は根強い。2028年のディスク廃止がゲーム文化に与える影響は、今後も議論が続くとみられる。

出典:GamerBraves

管理人コメント

「ディスクがなくても大きな問題じゃない」とおっしゃいますが、中古でゲームを売る楽しみって地味に財布の救世主だったんですよ!「次のゲームの軍資金にするぞ」と意気込んでいたゲーマーたちにとっては、2028年問題はまさに財布にクリティカルヒットな話である。

PCパーツの価格推移

🖥 GPU 価格推移
🖥 CPU 価格推移
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
目次