Xbox Cloud Gamingが11月から時間制限 Ultimateでも月15時間、超過分は追加購入へ

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Microsoftは、Xbox Cloud Gamingの提供方法を2026年11月から変更し、Xbox Game Pass各プランに月間のクラウドプレイ時間を設定する。最上位のGame Pass Ultimateでも月15時間となり、上限を使い切った場合は追加のクラウドプレイ時間をXbox Storeで購入する方式へ移行する。

新しい上限はGame Pass Essentialが月5時間、Premiumが10時間、Ultimateが15時間となる。現在は対象となるGame Pass加入者が月間時間制限なしでクラウドゲーミングを利用できるため、長時間ストリーミングを利用するユーザーにとっては大きな制度変更となる。

制限時間を超えた場合でも利用できなくなるわけではなく、Xbox Storeから追加時間を購入できる。追加時間の価格や販売単位などはまだ明らかになっておらず、Microsoftは変更開始前に詳細を発表する予定だ。

11月からはGame Passへ加入していないユーザー向けにも、新しいクラウドゲーミング利用方法が導入される。対象ゲームを所有していれば、クラウドプレイ時間を購入することで対応デバイスからストリーミングできるようになる予定で、サブスクリプション中心だったサービスに従量課金型の選択肢が加わる。

Microsoftによると、今回の時間制限によって直接影響を受けるGame Pass加入者は全体の約4%と見込まれている。裏を返せば、多くの加入者は現在でも月5~15時間以内しかXbox Cloud Gamingを利用していないことになる。

一方、クラウド環境をメインのゲーム機として使っているユーザーには影響が大きい。Ultimateの15時間は1日平均にすると約30分で、30時間規模のゲームをクラウドだけで進める場合は1カ月の枠には収まらない。追加時間の料金次第では、長期的にはゲーム機やゲーミングPCを所有する場合とのコスト差も変わってくる。

Xbox Cloud Gamingは高性能なローカルPCを必要とせずゲームを動かせる点が大きな利点だったが、今後は「月額料金だけでどれだけ遊べるか」もサービス選びの重要な条件になる。日本での追加時間の価格と販売単位が、実際の使い勝手を左右しそうだ。

出典:https://news.xbox.com/ja-jp/2026/09/04/xbox-cloud-gaming-changes/

管理人コメント

Ultimateでも月15時間。週末に数時間ずつ遊べば、普通に使い切れる量です。クラウドゲーミングが「月額で好きなだけ」から「基本料金+時間購入」へ寄るのはかなり大きな変化。影響は全会員の4%程度とMicrosoftは見ていますが、クラウド中心の人には直撃です。追加時間の国内価格が次の焦点ですね。

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