SteamOS、NVIDIA GPU対応を本格化 GeForceドライバーをメイン開発ツリーで有効化

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Valveが、SteamOSでNVIDIA GeForceを正式に利用できる環境の整備を進めている。Valveのソフトウェア開発者Pierre-Loup Griffais氏によると、NVIDIAドライバーはすでにSteamOSのメイン開発ツリーで有効化され、一部世代のGeForceではOSを起動して映像を出力できる段階まで進んだ。

SteamOSはSteam Deckをはじめ、これまでAMD製GPUを中心に設計されてきた。最近ではValve自身がSteamOSをSteam Deck専用OSから幅広いPCへ広げる方針を明確にしており、GeForce対応はそのために避けて通れない課題となっている。

今回の進展は、単にNVIDIAのドライバーパッケージをインストールできるようになったという話ではない。Valve側の標準開発環境へNVIDIAドライバーが組み込まれ、SteamOSの開発そのものをGeForce対応を前提に進められる状態へ移ったことを意味する。自作PCや既存のGeForce搭載PCへSteamOSを広げるうえでは、大きな土台作りとなる。

ただし、現時点で一般ユーザー向けの正式対応が完成したわけではない。Griffais氏は、現在のSteamOS環境で得られるGeForceのパフォーマンスと、最新のNVIDIA Linuxドライバー環境との間には依然として差があることを認めている。その差は日々縮まっているものの、GPU本来の性能を安定して引き出すには、さらに最適化が必要だという。

ValveがここまでNVIDIA対応を重視する理由は、市場シェアを考えれば分かりやすい。Steamのハードウェア調査ではGeForceがGPU市場の大部分を占めており、SteamOSがAMD限定に近い状態のままでは、デスクトップPCへ本格的に普及させる際の大きな制約になる。

SteamOSがGeForceで十分な性能を出せるようになれば、Windowsを使わずにゲーム中心のPCを構築できるハードウェアの幅は一気に広がる。Valve製ハードだけでなく、既存PCや他社製ゲーミングPCでもSteamOSを選びやすくなるため、OSとしての立ち位置そのものが変わる可能性がある。

もっとも、Valveは一般向けの正式対応時期をまだ示していない。現在は「動くようになった」段階から「Windowsや既存Linux環境と比べても十分な性能で使える」段階へ移る途中であり、GeForce対応SteamOSが実用品になるかどうかは、今後の性能最適化が最大の焦点となる。

出典:VideoCardz

管理人コメント

SteamOSがGeForceで普通に使えるようになれば、これはかなり大きいです。SteamユーザーのGPUはNVIDIAが圧倒的に多いため、ここを避けたままWindows代替を狙うのは無理があります。ただし現状は「画面が出た、次は性能」という段階。正式対応と呼ぶには、もう少し焼き上がりを待つ必要があります。

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