Microsoftが2026年7月よりWindows OEM向けライセンス料を7〜10%引き上げたことが報じられている。台湾メディア「United Daily News」の報告によると、この値上げによってPC完成品の価格がさらに5%上昇する見込みであり、第3四半期中に影響が顕在化するとされている。
PC市場はメモリ・SSD・CPUといった主要コンポーネントの価格高騰にすでに直面していたが、今回のライセンス料引き上げにより、ハードウェアとソフトウェアの双方からのコスト圧力を受ける形となった。Microsoftは例年もライセンス料を段階的に引き上げてきたが、例年と異なり今回の上昇幅は一桁台後半から10%に達しており、OEM各社にとって従来より重い負担となっているという。
ライセンス料はCPUのスペックに応じて異なる設定となっており、上位グレードのCPUを搭載したモデルほど費用が高くなる仕組みだ。ASUS・ACERを含む台湾系主要OEMはすでに今四半期中の追加値上げを予告しており、ASUSに関しては2025年第4四半期比で平均約30%の価格上昇が生じているとされている。これらの値上げの一部はこれまでコンポーネント価格の上昇分として吸収されてきたが、今後は独立した形で価格転嫁が進むとみられる。
一方でPC出荷台数は大手ベンダーを中心に顕著な減少傾向にあることも報告されており、価格上昇と需要減退が同時進行している状況だ。AIインフラへの投資拡大に起因するコンポーネント不足が続くなか、ソフトウェアコストの増加まで重なったことで市場の回復時期は一層見通しにくくなっているという。自作PCユーザーにとってはOEM製品の値上げ影響を直接受けるわけではないが、流通全体のコスト構造に変化が生じていることには注意が必要だ。
管理人コメント
コンポーネント不足に続いてライセンス料まで値上げとは、PCユーザーの財布が「ダブルパンチ」どころか「コンボ攻撃」を食らっている状態だ。これだけ値上がりが続くと、次世代GPUを買う前に「PCそのものの値段」と先に戦わなければならない時代になってきた。自作er的には今こそパーツを先手先手で調達する眼力が試されるぞ!








