10月6日のリリースが迫る『Gears of War: E-Day』に関して、新たな技術的詳細が明らかになった。公式チャンネルおよびリーク情報によると、本作はNVIDIAのDLSS 4.5に対応することが確認されている。
DLSS 4.5は画質向上とフレーム生成性能を強化した最新バージョンであり、最大6倍のフレームジェネレーションや240FPSモードといった機能を備えているとされる。RTX 5000シリーズを搭載したゲーミングPCでその恩恵を最大限に受けられるとみられる。
グラフィクス面では、レイトレーシングによるライティング・リフレクション・シャドウの実装もすでに発表済みだ。DLSS 4.5との組み合わせにより、高負荷なレイトレーシング描画でもフレームレートを維持しやすくなることが期待される。
ゲーミングPCユーザーにとっては、最新GPUの性能をフルに活かせるタイトルとなりそうだ。DLSS 4.5対応を含む詳細な動作要件については、リリースに向けてさらに情報が公開される見込みである。
出典:NVIDIA
管理人コメント
DLSS 4.5でギアーズが動く……つまり「歯車」に「油」を注いだわけですね! フレーム生成6倍ともなると、もはやGPUが描いているのか、AIが映像を量産しているのか分からないレベル。10月6日まで待てない人は、今からRTX 5000シリーズ購入の「E-Day」を迎えるべきかもしれない。
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