GPU– category –
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RTX Spark搭載Surfaceは24~128GB構成か 18コア・20コアでメモリの選択肢が分かれるとの報道
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AMD、192GBメモリの「Gorgon Halo」でAI性能を公表 Intel比最大32.2倍は構成差に注意
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GeForce 617.42公開、『CoD: MW4』などに対応 『アサシン クリード シャドウズ』のクラッシュも修正
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『ウィッチャー3 リマスター』設定調整で100→176fps RTX 4090環境で最高設定との差を検証
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AMD、Radeon RX 9000・7000向けROCm 10.1専用ドライバー公開 WindowsでのAI・GPU計算用
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RTX 5090に8ピン電源を追加する改造 550W・48時間で接合部40℃未満との報告
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シェーダーのカクつきを事前処理で軽減 無料ツール「SCSKiller」、FF7 REBIRTHで改善を確認
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AMDドライバーに「Gainsborough」の記載 Steam Deck 2向けAPU説が浮上、仕様は未確認
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Ryzen Z3は6コア+12CUへ? 携帯ゲーミングPC向けに25mm角の専用設計とのリーク
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Radeon RX 9000向けに非公式DLSS 4.5実装 「d4r」がFP8対応コード追加、実機検証はこれから
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『Gears of War: E-Day』実測、RTX 3060は中設定+DLSSで平均60fps超 CPU性能差も大きく
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ゲームファイルを変更せず非公式DLSS 5を適用 Borderless Gamingが導入機能を追加
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Radeon RX 9070 XTの非公式DLSS 5が75fps到達 数日前の約30fpsから大幅改善
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Intel Arc Pro B70を2枚搭載、VRAM合計64GB GUNNIRがAI向けワークステーションを公開
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Thermal Grizzly×Noctua、12V-2×6監視デバイスを正式発売 異常検知でPC自動停止も
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Lian Li、12V-2×6過熱時にPCを自動停止する「Edge Hub Adv」公開
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NVIDIA、GPUの性能問題をAIチャットで解析する技術を特許出願 ボトルネック特定を自動化へ
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NVIDIA「RTX Mega Geometry 2.0」公開 『Gears of War: E-Day』がNaniteのレイトレに初対応
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Micron、2GB GDDR7をEOLへ 3GB品へ軸足、GeForce RTX 50への即時影響は限定的
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DLSS 5をVulkanで再実装 RTX 4070 SUPERで1080p・7.8ms、WebGPU版も公開
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RTX 30で「NVIDIA Smooth Motion」が動作 2つの非公式プロジェクトでAmpere対応
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AMD、LinuxドライバーにGDDR7対応を追加 次世代Radeon採用への準備か
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4GB・6GBのGDDR7チップが2027~2028年に登場か 次世代GPUのVRAM大容量化に期待
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Radeon RX 9050 4GBを実測、8GB版が平均37%高速 メモリ帯域とキャッシュも半減
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AMD、レイトレーシングのBVHメモリを80GB→1.7GBに削減 RX 9070 XTで5億ポリゴンを60fps超
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『World of Warcraft: Forever』でGTX 780が非対応に 2012年のRadeon HD 7850は引き続き動作
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DLSS 5をIntel内蔵GPUへ移植、Arc 140Vで動作 コードの大半はAIエージェントが生成
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GeForce Rubinと大半のRDNA 5は2028年へ? 次世代GPU発売時期に新たなリーク
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AMD、次世代GPUに「DLSS 5型」ニューラルライティング導入か RDNA 5世代とのリーク
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SteamOS、NVIDIA GPU対応を本格化 GeForceドライバーをメイン開発ツリーで有効化





























